Scratch编程《拳皇》游戏,KO图标用内置编辑器绘制

  原标题:Scratch编程《拳皇》游戏,KO图标用内置编辑器绘制

  编写自己喜欢的游戏,做自己的主创

  - 《拳皇》第4期,总第271期 –

  在Scratch编程中,当遇到软件自带的角色素材不够用时,我们就需要再找图片、甚至还需要PS抠图。但是找图抠图有时候也是一项让人头疼的技术活。这一次,我用Scratch内置的编辑器绘制了游戏的KO图标。

  视频加载中…

  当有一方角色被击败时,游戏即结束,并显示出“KO!!”的图标。使用Scratch的内置绘图编辑器就可以画出这个图标。同学们也可以自己设计出不同内容、不同颜色的图标。

  首先点击左侧工具栏的图标“T”文本工具,在画图板上输入需要的文字并调整大小。然后可以点击选择工具,修改文字的填充颜色和边框颜色。

  

  本辑Scratch编程游戏《拳皇》的推送目录

  1、攻击招式的动画效果(点击链接进行温习)

  2、角色的跳跃移动(点击链接进行温习)

  3、判断有效击打(点击链接进行温习)

  4、使用内置编辑器绘制图标

  5、连续按键使出必杀技

  

  Scratch编程知识点:矢量图绘制

  下期预告:连续按键使出必杀技

  敬请期待!

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作者: sf999

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