人民网举办游戏企业责任论坛 巨人网络等14家企业发起适龄提示倡议

  人民网举办游戏论坛,巨人网络等14家企业发起适龄提示倡议

  6月26日,由主办、金报电子音像出版中心承办的“创新发展责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京人民日报社新媒体大厦举行。、网易、等知名游戏企业共同发起《游戏适龄提示倡议》。

  论坛上,相关部门领导、专家学者、游戏企业代表主要就企业责任、游戏与传统融合、青少年游戏健康等问题展开讨论,并发布了《2018-2019游戏》。

  从守法合规、数据安全、内容安全、、文教价值和社会公益六大体系对游戏企业社会责任履行情况进行评估。腾讯、、、游族网络等游戏企业入围各单项十佳。

  此外,报告指出,2018年我国游戏总收入2144.4亿元,用户规模达6.26亿人,全行业从业者约145万人,中国已成为全球最大游戏。网络游戏已成为国民生活和经济增长的组成部分,对国家软实力建设、民族文化传播和青少年价值观养成等多个方面都具有重要影响,值得全社会关注。随着未成年人游戏玩家数量与日俱增,为了更好得保护未成年人,联合腾讯、、巨人网络等14家知名游戏企业,现场共同发起《游戏适龄提示倡议》。

  未来,首批适龄提示倡议企业将与研究机构、媒体一起,持续对适龄提示标准进行修订,并对标记适龄提示的游戏进行,共同为玩家提供健康的游戏环境。

本文来自网络,不代表「热血江湖私服发布网」立场,转载请注明出处。

作者: sf999

当玩家抱怨游戏不平衡的时候,制造商是怎么做的?

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