唐骏运营团队的加入其实是对热血传奇的一次升华

  大多数人都知道,《热血传奇》给盛大带来了辉煌的业绩,2001年至2003年,盛大的年度净利润从324万元人民币猛增至2.7亿元人民币。而素有打工皇帝之称的唐骏,在2004年2月加盟盛大以后,盛大则如虎添翼,资本如雪球般越滚越大。 2004年5月,盛大顺利在纳斯达克上市,当年的年度净利润猛增至6.1亿元人民币。

  

不锈钢圆管唐骏

  从上数据我们可以看出,唐骏的加入使得盛大的年利润增加了许多,然而在众多玩家的眼里,1.76版本热血传奇是被唐骏团队毁掉的。唐骏加入盛大的时候,那时候刚好是2004年初,这个时候正是韩国娱美德公司与盛大对峙的时候,由于版权的问题与韩方闹得不可开交,韩方一怒之下撤掉了对中国大陆的技术支持,而唐骏就在这个时候加入了盛大,用诸葛亮《出师表》里面的一句话“受任于败军之际,奉命于危难之间”来形容当前的情况一点都不过分。

  

  因为自从1.76“重装上阵”更新后已经有大半年没有再更新新内容了,部分玩家也出现浮躁的情况,加上当时的传奇私服非常猖獗,很多玩家都要放弃盛大进入私服了。就在这个紧要关头,唐骏团队利用现有技术策划了一个经典地图——幻境。这个地图只要玩过传奇的玩家都不陌生,并且幻境已经成为了当时的经典,纵然这张地图是拼凑起来的地图,但是还是深受玩家的喜爱。当时的盛大也想好好做出一张像样的地图,奈何核心技术都在韩方,并且韩方由于版权与经济利益的纠纷拒绝提供版本技术支持。

  

  技术的薄弱需要由强大的运营团队来弥补不足,这个时候唐骏团队就把幻境作为重点内容来大做文章,显然唐骏走的是氪金之路,直接把幻境改成双倍扣除点卡模式。即便是这样,还是有众多玩家挤破头去幻境十层找寻暗之触龙神的下落。幻境的出现造成了一个很明显的现象,经济实力稍微好一点的玩家长期蹲守幻境,普通玩家就在外面打打小怪,这样以来不仅缓解了地图压力,还能把玩家群体分的一清二楚。

  

  不过幻境的弊端也暴露出来了,那就是RMB玩家与普通玩家的距离拉得越来越大了,在没有幻境之前,大家都是平等的,谁投入时间久可以拿到高级装备与高等级。而幻境的出现改变了这一现状,只要你有钱,在幻境的升级速度是外面的两倍,爆率也是外面的两倍,可以说幻境的出现是热血传奇走向氪金之路的先驱。而唐骏团队加入盛大一年后的时间里又做出了一个重大的决定,那就是游戏永久免费!这个消息一出很多人欣喜若狂,点卡费是不用再花钱买了,但是很多玩家会发现,免费之后的热血传奇更加玩不起了,由于传奇免费之后推出了一系列的活动,说是活动,其实就是让你快速升级与快速打装备。

  

  这个就是唐骏运营团队的厉害之处,在游戏里面设置制高点,比如金刚石换经验,闯天关等,大家都知道这是氪金行为,但是还是有很多人花钱去玩这些活动,并且在后来的传奇当中增加了内功心法等内容,玩法制高点在不断刷新。但是也有大批量的玩家为了追寻制高点开始疯狂氪金,在这种情况下才出现了类似8L这样的疯狂玩家。游戏里面留住了大部分的RMB玩家,却走失了众多普通玩家。

  

  传奇的免费其实也是对玩家的一种淘汰,从商业的角度来看,盛大更愿意留住RMB玩家,他们才是真正的金主,而对于普通散人玩家,看似免费,其实在无形当中是给普通玩家下了逐客令,因为在不久的将来,这些普通玩家会被RMB玩家虐的如死狗一般!2007年热血传奇净利润高达13.96亿元人民,如果没有唐骏团队的加入或许盛大根本不会创造这么高的利润,或许很多人会背地里面骂唐骏,说是唐骏毁了传奇,在小编看来,是唐骏救了热血传奇,如果不走免费这条道路,热血传奇或许还停留在点卡时代,点卡时代玩家之间的竞争力是时间,不是金钱,反观现在社会,有时间的大部分都是穷人,聪明的唐骏直接打破常规:只要有钱就可以获得等级,只要有钱就可以获得装备!虽然热血传奇彻底变味了,但是他真的成就了盛大!

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作者: sf999

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