《全职高手》:如果将荣耀做成游戏,玩家人数会不会超过LOL

  近日,电视剧《全职高手》正在热播,很多观众有个设想,如果将其中的荣耀做成游戏,会不会超过LOL?

  很有趣的想法,我之前也想过这种事情,但总而言之,不太可能实现。第一,游戏操作模式无法出现。

  我们在看小说的时候会发现,这款游戏的操作难度简直令人发指,什么出手距离,攻击角度,技能释放角度,你觉得需要多少个按键才能完成这种操作,市面上根本不会出现如此复杂操作的游戏,这会劝退大部分的玩家,你可以想象一款比《只狼》操作难十倍的游戏。

  

  但这也是这种游戏的魅力所在,高手和菜鸟的差距天差地别。但我认为,在AR技术成熟之前,这种游戏模式不会出现。

  第一,扯蛋的自制武器系统。我小说没看完,只看了前面部分,里面提到自制武器是多么的厉害,一般人弄不出来,需要投入大量资金开发。

  那我们从实际出发,第一点,既然开发难度极大,那么支持这个武器系统的数据库要怎么设定,既然设定了完全自由,那么意味着游戏本体的武器系统只设定了基本的物理法则。我不是游戏开发者,我不知道这样的完全自由程序开发有多难,但市面上还编不出这样的程序。

  

  第二点,既然里面的武器制造如此困难,是不是在研发武器时涉及到了许多关于材料学,结构力学等方方面面的专业知识,这才让俱乐部需要投入大量资金进行开发。如果是这样,那一般人根本用不了这种自制武器系统。至于其他什么千万人同服,以及经济方面的事情并不是很大的问题。

  

  技术严重受限,关键的战斗方面的技术,这里面是可以控制身体躲平a躲技能,还有地形环境严格遵守物理定律(特殊地图除外),如果有vr+动作捕获或许可以实现,但是一来成本高,二来玩家需要的操作太多(玩的来的都能当武林高手了)。MMORPG没落了,况且荣耀最大的问题就是只字不提职业平衡,这个其实是最严重的问题,这个包含PVE,PVP的游戏,目前市面上没有平衡的。再加上这游戏非常的肝加氪金,伤害差距会拉的极大。

  

  《全职高手》改编后的游戏,很像DNF加上魔兽,基础

单职业传奇私服的动作和怪物仇恨伤害设置都是DNF魔兽为原型的,这种游戏市场会越来越小,因为运营难度太大,怪物设计太厉害丧失体验感,怪物太弱丧失游戏乐趣。说实话这种游戏很难做到几亿玩家同时玩,他不是老少皆宜,那些全息科幻头盔的有可能万人空巷,但是科技达不到。

  

  这要是真游戏的话,那这游戏的平衡性很差,能够出现自制武器千机伞这种BUG武器这游戏还有什么竞技性,而且只有主角和他朋友想到了自制武器。最大的BUG就是这游戏可以随意杀人抢装备(而没有任何类似红名的惩罚),哪个新手玩家和平民喜欢天天被人虐杀,没有新玩家和平民玩家,这游戏也就只能是土豪专享的一款氪金游戏了。《全职高手》其实也就一电视剧看看而已,里面好多bug,还有主角太过无敌,几十人都杀不死他一个,真的夸张,感觉就是一个土豪玩家在锤一群贫民玩家。

  

  《全职高手》这小说本就是以DNF为背景写的,如果做出来同样的话根本不可能火。

  第一,以现在的玩家状态里面的顶级装备,需要的材料过于难搞,没有大量玩家通宵达旦的守稀有BOSS,供给很难满足需求。

  第二,小说描述的应该是3D第一人称的操作模式,这个打斗起来就别扭了。

  对此,大家有什么看法?欢迎在下方积极留言评论!我们下期再会!

本文来自网络,不代表「热血江湖私服发布网」立场,转载请注明出处。

作者: sf999

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