dnf7月鬼剑士职业平衡改版分析,瞎子增强不多

  不得不说DNF是一个非常好玩的游戏,世界观以及技能很有吸引力,畅快的打击感吸引了一批批新人入坑,这就是它火了十一年的原因。不过很多游戏玩家不太满意策划对于职业平衡的设定,每个玩家都想要自己游戏的角色加强,这个问题从游戏上线开始就一直存在。同时也一直在讨论,近期韩服针对各职业再次进行了改版,我们来看下目前鬼剑改版后实力如何。

  

  在60版本的时候剑魂玩家是最多的,因为它是武器大师,有多种走向,技能设计上比较麻烦,所以策划基本上没有对剑魂加强过,反而经常更新打补丁。这就导致剑魂变得单一了,现在都是用光剑,已经失去了职业特色,历经十一年对于剑魂加强的呼声越来越高。而上次更新确实加强了一些,不过强化的都是些不必要的技能,实用性不太强。而红眼加强的部分很多,可以说在红眼面前剑魂一直都是小弟,从来没有变过。

  

  不过此次多数玩家关注的就是7月份瞎子的改版,这里可能又要让玩家失望了,因为瞎子打桩测试后的伤害提升很少,也就是说虽然对于技能进行了改版,但是总的伤害并没有太大提升。如果单看改动却是强大,就比如基础攻击改为固伤,而且能够拿到基础精通的加成,一觉的被动爆伤改为技能攻击,依旧追加了基础攻击和波动伤害。其小冰、小火以及大冰、天雷和二觉伤害增加五成,不过删除了感电伤害,看似加强了,一波操作下去总体的伤害并没有增加,改版后的瞎子依旧是原地踏步,而且操作更加简洁化,可玩性并不高。

  

  可以说改版后鬼剑输出较高的还是红眼,剑魂因为上次加强了一次,所以后续加强的概率非常低,已经首次加强就等了那么多年,作为武器大师的它每次大的改动需要改的东西比较多,所以基本上可以宣布剑魂凉了。而瞎子此次有了那么大的改动,后续改变的几率也不太大,可以说它已经成为了继剑魂之后又一位玩家靠信仰支撑的角色。

  

  不过红眼依旧是亲儿子,这个当了十一年的亲儿子目前又回归了一线,对比鬼剑其他职业,鬼泣混的还算可以,而剑魂和瞎子真的同病相怜,都是命苦的角色,对此你怎么看?

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作者: sf999

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